Netzpiloten Magazin

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Bildung EXPLAIN

Was sind Open Educational Resources?

 
Ein digital illustriertes Klassenzimmer zeigt einen Lehrer, der vor einem großen digitalen Bildschirm steht und eine Anwendung mit dem ChatGPT-Logo erklärt. Drei Studierende sitzen an Tischen, zwei arbeiten an Laptops, eine Person schreibt mit einem Stift. Der Raum ist modern gestaltet, in kühlen Blau- und Erdtönen gehalten, und die Szene vermittelt eine technologiegestützte Lernumgebung.
Bildung KÜNSTLICHE INTELLIGENZ

ChatGPT in Schulen und Universitäten

 
Eine Gruppe von Schülern sitzt in einem hellen Klassenzimmer in kleinen Gruppen an Tischen. Jeder hat einen Laptop vor sich, und auf den Bildschirmen sind bunte Programmierblöcke zu sehen. Die Kinder arbeiten konzentriert, lächeln und tauschen sich aus, was eine lebendige und interaktive Lernatmosphäre vermittelt.
Bildung

Kinder für die IT begeistern

 
Drei Kinder beugen sich über einen Tisch und interagieren miteinander in einer Gruppenarbeit. Auf dem Tisch sind Robotikmaterialien.
Bildung

IT verstehen statt nur nutzen: Das Projekt IT2School im Überblick

 
Einladungs-Grafik zur Code Week mit einem "Komm machen" und dem Zeitraum 11. - 26. Oktober und dem Hinweis auf viele kostenlose Angebote.
Bildung EVENT

Code Week 2025: Kostenlose Lernangebote in ganz Deutschland

 
llustration zum Thema: Nimmt KI uns die Kreativität ab – Mensch und Maschine im kreativen Prozess
Bildung KÜNSTLICHE INTELLIGENZ

Nimmt KI uns die Kreativität ab?

 
Eine Frau sitzt mit Stift und Heft vor ihrem Computerbildschirm. Auf dem Bildschirm ist eine weitere Frau, eine Lehrperson, vor einer Tafel zu sehen.
Bildung EXPLAIN

Lernmanagementsysteme: Digitale Plattformen für modernes Lernen

 
Vier Schüler*innen sitzen an Holztischen mit aufgeklappten Laptops und hören aufmerksam einem jungen Lehrer im orangefarbenen Pullover zu. Er steht vor einem Whiteboard mit Diagrammen und Codesymbolen.
Bildung POLITIK

Informatikunterricht in Deutschland: Großbaustelle im Bildungswesen

 
Ein Mann und eine Frau arbeiten gemeinsam an einem Computer. Der Mann tippt an der Tastatur während die Frau ihm mit der einen Hand ein Buch entgegenstreckt und mit der anderen etwas auf dem Bildschirm zeigt.
Bildung

Das Weizenbaum-Institut

 
Illustration in Kreideoptik auf einem Tafelhintergrund, der einen Monitor zeigt, auf dem zwei Hände sich zum Handschlag treffen.
Bildung POLITIK

Der Digitalpakt 2.0 einfach erklärt

 
Auf einem Tisch stehen ein Tablet und ein Laptop. Auf den Bildschirmen ist Code zu sehen und eine Hand beient grade die Tastatur des Laptops.
Bildung EXPLAIN

Was ist die Hacker School?

 
Maskottchen von Byte Challenge in Form eines freundlichen Roboters.
Bildung LIKES

BYTE Challenge – Kostenlose Lernplattform für Schüler*innen

 
Illustration verschiedener digitaler Kompetenzen: Eine Lupe symbolisiert Recherche, ein Datenstapel mit Balkendiagramm steht für Datenkompetenz, ein Schild mit Schloss für Cybersicherheit, eine Glühbirne für digitale Kreativität und ein Bildschirm mit Videoanruf und Whiteboard für virtuelle Zusammenarbeit – alles im modernen Flat-Design vor blauem Hintergrund.
Bildung EXPLAIN WORK

Die wichtigsten digitalen Kompetenzen 2025

 
Ein Smartphone mit Verbindung zum Lehrer hält Unterricht vor zwei Schultischen.
APP Bildung

Digitale Tools für den Unterricht

 
Ein flaches digitales Stillleben zeigt eine Szene rund um Bildung und Podcasts: Ein Paar dunkelblaue Kopfhörer liegt auf einem orangefarbenen Notizbuch, das auf einem größeren Buch ruht. Daneben befinden sich ein leuchtendes Symbol einer Glühbirne, ein Abschlusshut mit gelber Quaste, ein zusammengerolltes Diplom mit rotem Band und ein gelber Bleistift. Im Hintergrund ist eine stilisierte Sprachblase mit Schallwellen zu sehen. Die Farbgebung kombiniert warme Holz- und Beigetöne mit kontrastreichen Akzenten in Blau, Orange und Gelb.
Bildung EMPFEHLUNG Podcast SOCIAL

Die 6 besten Bildungspodcasts

 
Bildung Podcast Tech und Trara

Bildschirm statt Bildung – Wie digital sollte Schule sein? – mit Gert Mengel und Emilia Sommer

 
Wie sind Serious Games aktuell aufgestellt?
Bildung GAMES MEDIA

Was sind Serious Games?

 
Zwei Minecraft-Charaktere sitzen auf einer Wiese in einer typischen blockartigen Landschaft mit Bäumen, Bergen und einem Fluss. Neben ihnen schweben transparente Würfel mit Symbolen für verschiedene Lerninhalte wie Bücher, ein Apfel, ein Trank und Werkzeuge. Im Hintergrund steht ein Schwein am Flussufer. Unten im Bild steht der Schriftzug „Minecraft Education“.
Bildung GAMES LIKES

Minecraft Education: Spielerisch Lernen in der digitalen Welt

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