All posts under Simulation

Transport Fever 2 im Test – Schöne Simulation mit Kanten

Zwei Dampfloks fahren in Transport Fever 2 auf einer großen Steinbrücke in idyllischer Insellandschaft aneinander vorbei.
Gut 4 Milliarden Tonnen Güter und mehr als 12,5 Milliarden Fahrgäste werden jährlich mit Bussen, Bahnen, Schiffen und Flugzeugen befördert – allein in Deutschland. Viele Menschen sind fasziniert von Zügen oder Flugzeugen und kennen sich oft besser aus, als viele die diese beruflich fliegen und fahren. Im Transport Fever 2[...] [...]
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Mit Kerbal Space Program die Raumfahrt verstehen

Ein Satellit in Kerbal Space Program
Im Spiel Kerbal Space Program leitet ihr ein Weltraum-Programm und konstruiert selbst Raketen, die ihr auf Missionen ins All schickt. Das 2015 nach langem Early Access erschienene Spiel ist dabei ein Phänomen. Auf der einen Seite stehen die knuffigen Astronauten, die stark an die Minions vom Film „Ich einfach Unverbesserlich“[...] [...]
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Planet Zoo im Test: Tierisch gut?

Planet Zoo belebt den Geist des Simulations-Klassikers Zoo Tycoon wieder. Nachdem Planet Coaster den virtuellen Vergnügungsparks neues Leben eingehaucht hat, schickt sich der britische Entwickler Frontier Developments an, auch die virtuellen Zoos in ein zeitgemäßes Gewand zu kleiden. Doch ein Tier ist keine Achterbahn. Wie viel Planet Coaster ist also[...] [...]
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Die besten Achterbahnen und Parks in Planet Coaster

Die Science Fiction-Welt Futureworld in Planet Coaster.
Wer geht nicht gerne in Vergnügungsparks? Wenn die Achterbahn in die Tiefe rauscht und der Adrenalinkick einsetzt, möchte man am liebsten, dass die Fahrt nie endet. Achterbahnen haben aber auch einen ästhetischen Reiz. Gute Achterbahnen haben einen angenehmen Flow und sind in ein thematisches Setting eingebettet. Wir zeigen euch allerdings[...] [...]
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Dwarf Fortress: Die Indie-Legende erreicht Steam

Dwarf Fortress ist eines dieser Spiele, das den meisten unbekannt ist und anderen hingegen schon der Name einen verklärten Blick aufs Gesicht zaubert. Bereits 2006 erschien die erste Version der Aufbau-Simulation, in der ihr euch ein eigenes Zwergenreich aufbauen dürft. Entwickelt wird das Spiel von den Brüdern Tarn und Zach[...] [...]
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Dicker Brummer: Bigben Interactive als Publisher für den Bee Simulator

Bigben Interactive hat offenbar ein Herz für geflügelte Insekten. In einer Pressemitteilung gaben das französische Distributionsunternehmen und Varsav Game Studios ihre Zusammenarbeit für den Bee Simulator bekannt. „Es ist eine große Freude, einen erfahrenen Partner wie Bigben für unser kommendes Spiel Bee Simulator als Publisher zu haben“, sagt Varsav Game[...] [...]
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Parkitect im Test: Isometrischer Vergnügungspark

Vor gut zwei Jahren startete die Rückkehr der digitalen Vergnügungsparks. Innerhalb zweier Tage erschien sowohl der umstrittene Nachfolger der Traditionsserie Rollercoaster Tycoon World, als auch der medial deutlich höher angepriesene Neuling Planet Coaster. Letzterer zeichnete sich vor allem durch seine kreativen Möglichkeiten aus. Der Management-Teil des Parks stand aber vergleichsweise[...] [...]
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RimWorld im Test – Schiffbruch am Rand der Galaxie

Kaleun, Freckles und Lubov waren unter lauten Sirenen und dem Geräusch berstenden Metalls aus ihrem Kryoschlaf erwacht. So gerade schafften sie es in ihre Rettungskapseln, als das Raumschiff auch schon auseinanderbricht. Sie landen auf einer Ihnen unbekannten Welt am Rande der Galaxie. Die Umgebung scheint reich an Flora und Fauna.[...] [...]
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Sturmkind DR!FT im Test: Smartes Spielzeug für Erwachsene

Per Startknopf zündet der Motor, eine V8-Maschine heult auf. Ein beherzter Tipp auf das Gaspedal sorgt für einen Burnout erster Klasse, quer geht es ums nächste Eck. Was nach einem (illegalen) Tuning-Szenario klingt, spielt sich stattdessen (ganz legal) im Wohnzimmer ab. Das deutsche Startup Sturmkind hat nichts geringeres als das[...] [...]
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Google Bot spielt Go: Der Durchbruch für die KI-Forschung

Another game of Go (adapted) (Image by Chad Miller [CC BY-SA 2.0] via flickr)
Die Forscher von Google DeepMind haben den ersten Computer entwickelt, dem es gelungen ist, einen menschlichen Go-Champion zu besiegen. Aber warum hat der Online-Gigant Millionen Dollar und einige der fähigsten Köpfe der KI-Forschung dazu eingesetzt, einen Computer zu bauen, der ein Brettspiel spielt? Go ist nicht nur irgendein Brettspiel. Es[...] [...]
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Wie Big Data und SimCity die Städte von morgen vordenken

Sim City 4 Zoom out (adapted) (Image by haljackey [CC BY 2.0] via flickr)
Die Forschung zur Zukunft der Städte hat heutzutage viele Möglichkeiten, doch gerade der Umgang mit Daten zwingt zur Beantwortung neuer, ethischer Fragen. Die Vereinten Nationen gehen davon aus, dass im Jahr 2050 ungefähr 66 Prozent der Weltbevölkerung in urbanen Gegenden leben werden. Es ist anzunehmen, dass die größten Erweiterungen in[...] [...]
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